Nintendo fez 130 anos essa semana, e muitos não sabem de seu início como fabricante de cartões

[nextpage title="Próximo"]

ANÚNCIO

A marca Nintendo é reconhecida e popular em todo o mundo, mas geralmente a associamos apenas a consoles, videogames e, é claro, Mario Bros., mas sua história é muito mais antiga do que você pensava: eles completaram 130 anos de fundação. Se levarmos em conta que as primeiras abordagens com o mundo dos videogames foram em 1969, o que eles fizeram durante todos os anos anteriores?

Em 23 de setembro de 1889, Fusajirō Yamauchi fundou a Nintendo Koppai, em Tóquio, Japão, uma empresa dedicada à venda de cartões Hanafuda, tradicionais naquele país. Sua característica é que eles não têm números, mas ilustrações. Yamauchi era um artista, e cada letra era pintada à mão com cascas de amoreiras, o que as tornava muito populares, tanto que ele precisou contratar mais funcionários para produzir em maior quantidade.

ANÚNCIO

A palavra "koppai" significa "letras" ou "cartas" e, embora a Nintendo não tenha uma tradução, diz-se que é uma palavra composta que significa algo como "deixe a sorte para o céu" ou "deixe a sorte nas mãos de" destino ”, relacionado a jogos de cartas. Em 1929, tornou-se a maior empresa de cartões do Japão, já fabricando parte do estilo ocidental e melhorando seu processo, deixando de lado o artesanal, lento e caro, para produção em série.

ANÚNCIO

Naquela época, Sekiryo Kaneda, genro do mestre Yamauchi, ocupava o cargo de presidente, o segundo na história da empresa, e não tendo filhos, teve que esperar até que seu neto Hiroshi tivesse idade suficiente para assumir o controle, o que aconteceu até 1950.

A estrada não era fácil, especialmente no período da Segunda Guerra Mundial, porque no Japão foi proibida a distribuição de cartas no estilo ocidental, como as usadas no pôquer. No entanto, eles conseguiram aguentar até as coisas começarem a melhorar.

Clique em "Próixmo" para ler o restante do conteúdo da postagem.

[nextpage title="Próximo"]

Em 1959, eles chegaram a um acordo com a Disney para fazer cartões com seus personagens, o que deu à Nintendo um bom impulso, pois isso permitiu que seus produtos fossem vendidos em lojas de brinquedos, mas esse período de bonança durou apenas alguns anos, até o mercado infantil não ser mais suficiente e os adultos preferirem outros hobbies, e não cartas.

Entre 1963 e 1968, Hiroshi Yamauchi, terceiro presidente da empresa, procurou outras opções que incluíam a venda de arroz instantâneo, colocando alguns hotéis "a caminho" e até um serviço de táxi, mas nenhum foi realmente bem-sucedido.

Diante dessa situação, em 1969, decidiu-se investir mais recursos na área de pesquisa e desenvolvimento e, embora uma área de fabricação de cartões fosse preservada, ela foi estendida aos jogos de tabuleiro e, vendo o sucesso de empresas como Atari e Magnavox, eles pensaram em apostar no desenvolvimento de tecnologia para videogames.

Em 1979, eles criaram um primeiro sistema de videogame portátil e continuaram apostando em inovação, até o lançamento do primeiro console NES (Nintendo Entertainment System), que revolucionou a indústria, e desde então criaram o personagem que seria um clássico: Mario.

Desde essa época até o Nintendo Switch, a empresa manteve seu próprio estilo, com seus personagens clássicos e a inclusão de outros e diferentes modos de jogo, como fizeram com o Nintendo Wii.

Em 2002, Satoru Iwata se tornou presidente, mas morreu em 2015 e Tatsumi Kimishima assumiu o controle, embora apenas por alguns anos, e agora Shuntaro Furukawa é o líder. Não há nada para dizer a não ser parabenizá-los e esperar que eles continuem inovando, ou, se isso não funcionar, eles poderão voltar à venda de arroz instantâneo. Quem sabe?