Mais jogos devem ter uma reinicialização no estilo Fortnite

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38 horas. O maior jogo do mundo, atualmente pelo menos, ficou inoperante por 38 horas. Um buraco negro literalmente sugava tudo e todos que jogavam o jogo e então não havia nada. Por 38 horas, se você queria jogar Fortnite estava sem sorte.

Existem muito poucos desenvolvedores com coragem de derrubar seu maior jogo e perder 38 horas de receita. Tudo para ocultar uma reinicialização do jogo, com o objetivo de trazer coisas novas. Com muitos jogos recentemente parecidos com o Fortnite e baseados em um serviço ao vivo gratuito, esse blecaute é uma proposta intrigante para os desenvolvedores olharem. Especialmente se você tem um jogo on-line que causa euforia nos jogadores, essa é uma ótima maneira de despertar o interesse pelo seu jogo.

Mais jogos devem ter uma reinicialização no estilo Fortnite

Olhando para outros jogos de Battle Royale, o que imediatamente vem à mente é The Culling. Em vez de lançar uma sequência, o desenvolvedor Xaviant poderia se beneficiar de algo assim. Infelizmente, esse jogo foi encerrado, vítima do enorme sucesso do Fortnite no gênero. Olhando para fora do gênero Battle Royale, o jogo de estratégia em tempo real AirMech vem à mente.

Este jogo está em desenvolvimento e é jogado desde 2012 e é, em si, uma re-imaginação e revivificação de um antigo título da Sega Genesis/Mega Drive chamado Herzog Zwei. Ao longo dos anos, o jogo foi atualizado e até renomeado AirMech Arena para os lançamentos do console, e AirMech Strike para a versão final 1.0. No entanto, todas as atualizações se concentraram no conteúdo adicionado, e não em alterações substanciais.

Mais jogos devem ter uma reinicialização no estilo Fortnite

Modos, mecanismos, unidades e coisas dessa natureza. Uma reinicialização poderia oferecer novos mapas, uma nova facção para o lado, novas mecânicas com os mecanismos que permitem mais ação e mais estratégia. Talvez ainda mais uma campanha e uma história para expandir o mundo.

Por fim, é lógico que algo assim não seja tão incomum. Com a indústria de videogames forçando desesperadamente os jogadores em direção a um futuro em que a maioria dos jogos que eles jogam são destinados a ser jogados por anos várias vezes como um serviço, é lógico que os editores não manterão uma base de jogadores fazendo a mesmo coisa repetidamente.

Mais jogos devem ter uma reinicialização no estilo Fortnite

Não importa que método as empresas pensem ter encontrado para ganhar dinheiro com facilidade, sempre haverá algum esforço para isso. Eles terão que correr riscos, e terão que sair de sua zona de conforto. Os resultados, como mostra Fortnite: Capítulo 2, podem ser gratificantes.