Jogos ontem, jogos hoje

best-fps-games-of-2011O tempo foi passando e a evolução dos videogames foi incrível, trazendo os gráficos e a jogabilidade para um nível de qualidade impressionante, porém será mesmo que essa evolução toda só trouxe benefícios ou algumas coisas boas se perderam no meio do caminho? Vamos ver nessa comparação de como eram e como estão os FPS atuais:

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Antigamente - A munição era extremamente limitada, além de que havia pouca cura espalhada pelas fases, tornando o jogo difícil.

Atualmente - Munição praticamente infinita e os personagens têm energia que nunca acaba, pois se regeneram em poucos segundos.

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Antigamente - As fases eram complexas cheias de níveis e passagens secretas em todos os cantos.

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Atualmente - Maior parte das fases é linear, sem muito que ter para procurar.

Antigamente - Morrer era algo muito ruim, pois te levava de volta para o início da fase.

Atualmente - Existe um checkpoint a cada dois metros, morrer ou não, faz pouca diferença.

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Antigamente - Chefões eram grandes desafios, às vezes tão ou mais difíceis que a própria fase, dando um desafio a mais para os jogadores.

Atualmente - Praticamente não existem e quando existem são tão fáceis quanto o resto do jogo, fazendo o desafio ser pequeno.

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Isso mostra que os games evoluíram, mas talvez tenha perdido sua maior essência: o desafio. Afinal hoje em dia qualquer um zera o BF3 ou MW3 em poucas horas, mas vai tentar fazer no Doom ou Quake, certamente não será nada fácil!

Não deixe de curtir se você sente falta do desafio e dos grandes clássicos, que davam vontade de quebrar o controle de tanta dificuldade!

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