Jogo de simulação de vírus no topo da App Store na China

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Enquanto a China enfrenta o surto de um novo vírus mortal em Wuhan, um jogo de estratégia sobre acabar com a humanidade com uma praga atingiu o topo das paradas da iOS App Store no país.

Originalmente lançada pelo estúdio Ndemic Creations, sediado no Reino Unido, há quase sete anos, a Plague Inc. recentemente viu um aumento no número de jogadores logo que o vírus Wuhan começou a se espalhar, chegando finalmente ao primeiro lugar nas paradas da iOS App Store do país.

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Jogo de simulação de vírus no topo da App Store na China

O jogo é considerado um dos jogos de estratégia mais criativos e bem-sucedidos da última década.

Ele pede aos jogadores para criar e evoluir um patógeno na tentativa de acabar com a humanidade.

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Na vida real centenas de pessoas já foram infectadas pelo coronavírus Wuhan e já há casos de contaminação em alguns países vizinhos.

O vírus causa pneumonia e a suspeita de que pode se espalhar de pessoa para pessoa está aumentando o medo de um surto tão grave quanto o Sars (Síndrome respiratória aguda grave), um coronavírus relacionado que matou quase 800 pessoas em 2002 e 2003.

O momento da ascensão da Plague Inc. está gerando diversão nas mídias sociais.

Jogo de simulação de vírus no topo da App Store na China

“Sério”, escreveu um usuário de Douban. “Ver as notícias recentemente parece um pouco com a Plague Inc. … e minha experiência me diz que a Groenlândia estaria mais segura agora.”

“Não devo brincar sobre isso”, escreveu um usuário do Weibo. “Mas quando eu estava assistindo a transmissão ao vivo do surto de Wuhan, realmente senti como se fosse deja vu da Plague Inc.”

Apesar da natureza sombria da Plague Inc., é importante notar que ela também foi reconhecida por seu valor educacional. Um dos desenvolvedores do jogo foi convidado a falar nos Centros de Controle e Prevenção de Doenças dos EUA.

Como diz o popular influenciador do Weibo, Youxijun: “O jogo ostensivamente pede que destruamos o mundo com um patógeno, mas na verdade está nos educando sobre a ciência e nos ensina como enfrentá-lo se adoecermos”.

Outros estão adotando uma visão mais filosófica sobre a súbita popularidade do jogo.

No Weibo, a publicação chinesa de jogos escreveu: “A melhor maneira de eliminar o medo é encarar o medo diretamente”.

Traduzido e adaptado por equipe Minilua
Fontes: Abacus e Radii

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