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Epic Games elogia o PlayStation 5 como uma ‘obra-prima do design de sistemas’

O PlayStation 5 ainda não está disponível até o final deste ano, mas a Epic Games, criadora de Fortnite e Unreal Engine, já é uma grande fã do console de última geração.

O vice-presidente de engenharia da empresa, Nick Penwarden, registrou e saudou o PS5 como uma “obra-prima do design de sistemas”. Ele trabalhou com o kit de desenvolvimento do console para criar a incrivelmente impressionante demonstração de jogabilidade demo / tecnologia PS5 do Unreal Engine 5 do mês passado.

Em declarações à Official PlayStation Magazine, Penwarden descreveu o console de próxima geração do PlayStation como tendo feito saltos “revolucionários” em termos de poder de processamento e gerenciamento de dados.

“O PlayStation 5 é uma obra-prima do design de sistemas”, diz Penwarden. “Não só está dando um grande salto no desempenho de computação e gráficos, mas também é revolucionário em termos de tecnologia de armazenamento e compactação de dados, desbloqueando novos tipos de jogos e experiências para os jogadores se divertirem”.

O CTO da Epic Kim Libreri também falou com a OPM. Ele acrescentou que “os gráficos de próxima geração e o poder de processamento não apenas tornarão os jogos mais imersivos, mas também permitirão conceitos de jogabilidade totalmente novos que podem tirar proveito de ambientes e iluminação totalmente dinâmicos, física muito melhorada, inteligência artificial mais inteligente e experiências multijogador mais ricas. ”

Os comentários de Penwarden e Libreri ecoam o sentimento que o CEO e fundador da Epic, Tim Sweeney, compartilhou após a revelação do Unreal Engine 5. Sweeney descreveu o console da Sony em termos brilhantes, explicando que seu muito elogiado SSD está “muito à frente” da maioria dos PCs modernos modernos.

“[O PS5] coloca uma grande quantidade de memória flash muito, muito perto do processador”, explicou Sweeney. “Tanto que realmente muda fundamentalmente as vantagens e desvantagens que os jogos podem criar e transmitir. E isso é absolutamente crítico para esse tipo de demonstração. Isso não é apenas um monte de polígonos e memória”.

“Também há muitos polígonos sendo carregados em todos os quadros à medida que você percorre o ambiente e esse tipo de detalhe que você não vê no mundo absolutamente não seria possível em nenhuma escala sem essas inovações feitas pela Sony”.

O PS5 certamente parece uma potência. Por outro lado, o Xbox Series X também, com base no que ouvimos até agora. Phil Spencer, chefe do Xbox, certamente parece bastante confiante de que o console de próxima geração da Microsoft possui os recursos de lançamento de jogos e hardware para enfrentar a Sony.

Espera-se que a Microsoft compartilhe mais detalhes sobre o Xbox Series X em julho, juntamente com algumas revelações de jogos e uma visão melhor do Halo Infinite em ação. Enquanto isso, há rumores de que a Sony tem mais a compartilhar em agosto – embora não haja nada concreto neste estágio.

Traduzido e adaptado por equipe Minilua
Fonte: Ladbible