Diretor do jogo World of Warcraft responde a queixas de fila clássicas

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O World of Warcraft Classic está cheio. Todo mundo está almejando um sucesso daquela inebriante nostalgia, mas dificilmente há espaço para um único gnomo diminutivo. Quando você está preso em uma fila, você tem muito tempo para expressar sua frustração por estar preso na fila, e muitas pessoas têm feito exatamente isso.

Em resposta a um jogador perguntando por que a Blizzard não tinha mais servidores para evitar essas longas filas, o diretor do jogo Ion Hazzikostas explicou a abordagem do desenvolvedor e por que pode ser melhor ter muito poucos reinos do que muitos.

Diretor do jogo World of Warcraft responde a queixas de fila clássicas

“Desde o início do planejamento deste lançamento, tentamos priorizar a integridade de longo prazo de nossas comunidades, reconhecendo que, se superássemos a marca em termos de servidores de lançamento, poderíamos avançar rapidamente para adicionar mais domínios no horário de abertura “, escreveu Hazzikostas. “Mas se saíssemos com muitos servidores, semanas ou meses, teríamos um problema muito mais difícil de resolver. Embora tenhamos ferramentas como a transferência gratuita de caracteres disponível como uma solução de longo prazo para reinos pouco povoados, tudo sobre esse processo seria tremendamente perturbador para as comunidades do reino, e é algo que queremos evitar o máximo possível. ”

A Blizzard escolheu o número de reinos para que cada um deles tivesse uma população saudável, mesmo se o número de jogadores estivesse em torno das estimativas mais conservadoras do desenvolvedor. Desde o lançamento vinte novos reinos foram convocados. Novos não serão adicionados até que estes sejam preenchidos, no entanto.

Diretor do jogo World of Warcraft responde a queixas de fila clássicas

Mesmo no jogo, as filas persistem. Se você conseguir logar, as hordas de novos jogadores, todos fazendo as mesmas missões, estarão competindo em spawns altamente contestados. Alguns jogadores tentaram administrar o caos formando filas ordenadas, educadamente tomando sua vez.

Todas essas filas podem ser um saco, mas mesmo elas não estão imunes à nostalgia, e muitas pessoas querem jogar o Classic, ainda mais vendo todas essas pessoas respeitando as missões uns dos outros e garantindo que todos tenham uma chance. É adorável. A realidade, é claro, é muito mais chata.