PROPAGANDA
PROPAGANDA

Destiny 2 Seasons está recebendo um passe de batalha no estilo Fortnite

PROPAGANDA

PROPAGANDA

A Bungie continua detalhando as principais mudanças que ocorrerão no início do terceiro ano de Destiny 2 e no lançamento do Shadowkeep, sua próxima expansão. Já sabíamos que a Bungie estava revisando a loja Eververse premium e as várias recompensas cosméticas que você recebe dela.

Agora, temos uma ideia melhor de como você ganhará muitas recompensas que vinham do Eververse, além de outros equipamentos interessantes nas próximas temporadas do jogo. Em uma nova postagem no blog, o diretor Luke Smith descreveu o novo sistema do Season Pass que será lançado no próximo ano de Destiny.

Destiny 2 Seasons está recebendo um passe de batalha no estilo Fortnite

No atual ano de Destiny 2, os jogadores compraram um Passe Anual, que incluiu três novas temporadas de conteúdo – incluindo novas atividades e histórias, novas armas exóticas e novos equipamentos cosméticos. No ano 3, você comprará um Season Pass para cada nova temporada por US $ 10 por pop, e funcionará muito como o sistema Battle Pass usado no Fortnite ou no Apex Legends.

Começando com a Season of the Undying, que é lançada como parte da expansão Shadowkeep de US $ 40 (e está incluída no preço), agora você trabalha em um Rank da Temporada, que se parece exatamente com o Passe de Batalha em Fortnite. Ao concluir atividades e recompensas, você ganhará pontos em relação ao seu Rank da Temporada, tenha pago ou não o Passe de Temporada.

Aumente sua classificação e você receberá regularmente novos drops que incluem duas armas exóticas, novos finalizadores, emotes e armaduras. Você receberá mais recompensas mais rapidamente se efetuar o pagamento, incluindo uma arma Exotic com seu primeiro Rank da Temporada, mas há várias recompensas que você pode ganhar mesmo se jogar sem pagar usando a versão gratuita New Light de Destiny 2.

Destiny 2 Seasons está recebendo um passe de batalha no estilo Fortnite

O sistema não parece muito diferente do antigo sistema de engrama sazonal de Destiny 2, que forneceu quedas aleatórias para pagar jogadores do Passe Anual ao longo de cada temporada, à medida que você elevava seu personagem sobre o limite de nível do jogo. A diferença aqui é que as quedas não serão aleatórias e que existe um caminho para os jogadores que não compram.

Existem 100 níveis para ganhar em cada Season Pass, Smith escreveu, e a Bungie está planejando permitir que você compre classificações no final da temporada, se você estiver atrasado e quiser pegar algumas recompensas que não tem tempo para ganhar enquanto joga.