O cenário de Cyberpunk 2077 será uma "visão única" da franquia

Enquanto criava Night City, cenário do Cyberpunk 2077, a CD Projekt Red queria criar uma "visão única" da franquia Cyberpunk. É por isso que o próximo RPG acontece em um local principalmente ensolarado, em oposição às configurações sombrias e encharcadas de chuva tradicionalmente vistas no gênero cyberpunk.

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"Quando mostramos a demo no ano passado, as pessoas ficaram surpresas no início por estar tão ensolarado", disse Marthe Jonkers, coordenadora de arte conceitual do Cyberpunk 2077, em entrevista. "As pessoas esperavam um cyberpunk escuro e chuvoso, mas você pode criar uma cidade cyberpunk na Califórnia. É claro que vai chover lá, porque temos um sistema climático e também terá noite, mas estamos realmente tentando obter essa nova visão cyberpunk ".

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Night City é construído com base em quatro estilos visuais distintos, cada um detalhando as diferentes idades de crescimento cultural e socioeconômico no universo Cyberpunk entre 2020 e os eventos do jogo. Isso cria um mundo muito diferente no universo Cyberpunk, que permite que você reconheça instantaneamente quando um carro foi fabricado ou há quanto tempo um determinado prédio existe. "Isso foi muito, muito importante para nós, fazer uma abordagem única do Cyberpunk", disse Jonkers. "E eu gosto muito disso quando as pessoas se veem capturas de tela do nosso jogo, reconhecem isso como nosso estilo".

A primeira era, Entropism, foi de intensa pobreza, então qualquer coisa feita a partir desse momento parece muito clara. "Os desenhos daquela época são muito práticos, são mais sobre praticidade do que parecer bonito ou decorado", disse Jonkers. O entropismo foi seguido por Kitsch, um período em que a economia se recuperou em Night City e permitiu à classe baixa e média investir em itens mais coloridos e extravagantes. A terceira era, o Neomilitarismo, viu o surgimento de empresas ricas, de onde vêm todos os arranha-céus altos e elegantes.

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Por fim, Neokitsch viu a divisão entre ricos e pobres crescer mais - e vários membros da classe rica começaram a adotar o estilo colorido dos pobres, embora com um toque mais centrado no dinheiro. Pense em roupas feitas de peles de animais. Jonkers continua explicando que esse nível de construção do mundo permite que a CD Projekt Red conte histórias sobre as pessoas que vivem em Night City sem conversas expositivas.

"Há camadas no design da Night City e de todos os seus habitantes; portanto, quando você dirige e vê um edifício que é meio rosa com essas bordas suaves, e as janelas têm um formato suave, você sabe que esse é o estilo kitsch, e você sabe que foi construído naquele período em que as pessoas tinham mais dinheiro naquela época ", disse ela. "Está contando uma história sobre o fundo da cidade e fornece uma camada extra de credibilidade".

O Cyberpunk 2077 está programado para ser lançado para Xbox One, PS4 e PC em 16 de abril de 2020.