Bungie pretende lançar um jogo que não seja Destiny

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A Bungie está focada no Destiny 2 agora, mas também está de olho no futuro. O CEO Pete Parsons disse que o lançamento de Shadowkeep e New Light  é “um ponto realmente brilhante em nossa capacidade de levar produtos ao mercado e aos clientes” como uma empresa independente, que por sua vez está ajudando o estúdio a atingir seu objetivo de se tornar ” uma das melhores empresas de entretenimento do mundo “até 2025.

Parte desse processo está transformando Destiny em um “mundo em evolução único”, semelhante ao que o diretor do jogo Luke Smith descreveu em sua análise em agosto, do estado de Destiny 2, que verá os eventos de cada nova temporada configurados e levarão a uma temporada subseqüente. Mas também inclui ramificações além de Destiny.

Bungie pretende lançar um jogo que não seja Destiny

“Até 2025, temos um caminho bastante específico para garantir a transformação do Destiny e a existência de outras franquias no mercado”, disse Parsons. “Acho que a visão de longo prazo da Bungie seria: temos mundos como Destiny que são ótimos lugares para se fazer amizade. E começamos a introduzir novos mundos nos quais as pessoas se preocupam muito.”

O ano de 2025 está a mais de cinco anos e os planos podem mudar em muito menos tempo que isso, mas é possível que eles estejam ativando a estratégia pós-Destiny já há algum tempo. Em junho de 2018, a Bungie recebeu um investimento de US $ 100 milhões da empresa chinesa de jogos Netease, que pretendia transformá-la “de uma equipe de desenvolvimento de franquia única em um estúdio global de entretenimento com várias franquias”.

O investimento anunciado incluiu uma referência específica a novos projetos, dizendo: “Sob a administração do diretor de criação e fundador da Bungie Jason Jones, a Bungie começará a criação de novos mundos”.

Bungie pretende lançar um jogo que não seja Destiny

Alguns meses depois, a Bungie registrou uma marca registrada no “software de jogos de computador” chamada Matter, com um logotipo muito colorido; alguns meses depois, a Bungie se separou da Activision e começou por si própria, um movimento que culminou com o lançamento de Destiny 2: Shadowkeep e New Light on Steam.